Evo - Игровая механика

Evo

Нюансы нашего сервера

Игровая механика

Жизненный цикл

Рождение

Первое появление на сервере в любом случайном месте - спавна нет.

Смерть

За смерть вы получаете бан на рандомный срок - от 0 до 5 дней.

Навыки mcMMO теряют 5% только если больше 40 уровня. Опыт создания вещей деградирует согласно настроек системы независимо от бана.

Если вы являетесь владельцем привата - ваш приват переходит во владение следующему владельцу привата. Если владельцев нет, защита снимается сразу после смерти.

----

Взаимодействие с миром

Установка блоков

Вы можете размещать блоки как и всегда, ограничений нет.

Разрушение блоков

Разрушение блоков строго ограничено:

  1. Без инструмента можно сломать только простые блоки. (что в реальности нельзя сломать рукой, не ломается и в игре)
  2. Инструмент не ломает блоки, которые из того же материала, как и инструмент. Незеритовые без ограничений.
  3. Блоки с которыми можно взаимодействовать, включая кровати не ломаются инструментом. 

Крафт

  • Изначально все рецепты крафта неизвестны игроку - 0% удачного крафта. 
  • Каждая попытка крафта добавляет 1 условную единицу опыта крафта(exp) по этому рецепту.
  • Каждая попытка крафта стоит 1 уровень игрового опыта.
  • Каждый 1 exp добавляет 1% удачи крафта.
  • Максимальный процент успеха - 99%.(exp растет безгранично, но все равно шанс 99%)
  • Со временем exp уменьшается у рецептов, которые долго не используются.
  • Компоненты крафта тратятся независимо от результата крафта. Если крафт неудачен, материал для крафта теряется.
  • Использование столов помимо верстака так же требует определенный уровень опыта, если предусмотрено на этот стол. Его же и списывает за использование.

----